Azeroth vous attend · Lancement mondial : 4 novembre, 23 h UTCDétails
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Règles de jeu WoW Forever

Choisissez les règles de WoW Forever selon la communauté et le JcJ extérieur souhaités. Pour groupes ordinaires, guildes, donjons et raids avec des amis, faction et règles doivent correspondre. La langue préférée est un réglage distinct.

Mis à jour Build des données 1.60.1.70755Recommandation éditoriale

Quelles règles choisir en groupe ?

  1. Fixer deux choix avant la création

    Notez ensemble faction et règles. Dire seulement Alliance ou seulement PvP laisse la moitié de la compatibilité indéterminée.

  2. Choisir le risque et les conventions

    Normal favorise un JcJ choisi ; PvP ajoute du danger dans le monde. Les variantes de rôleplay ajoutent des attentes de nom et comportement. Ces choix ne sont pas de simples noms de serveurs interchangeables.

  3. Contrôler la langue à part

    Preferred Online Language se trouve dans Options > System > Languages and Social et vaut pour le compte. Son délai de 24 heures concerne la préférence, pas un transfert de personnage.

Exemples expliqués

Deux amis Alliance choisissent Normal et PvP.

Ils ne remplissent pas l'exigence du même ensemble de règles.

Partager une faction ne suffit pas. Convenez des deux choix avant de créer.

Deux personnages Normal sont Horde et Alliance.

Ils ne remplissent pas l'exigence de même faction.

Un ensemble de règles commun ne supprime pas la frontière des factions.

Vous voulez changer de nouveau la langue immédiatement.

La préférence documentée a un délai de 24 heures.

Elle ne change ni faction ni règles et ne corrige donc pas ce type d'incompatibilité.

Choisir les sessions que l'on veut vivre

Quêter tranquillement avec un JcJ occasionnel choisi n'est pas la même demande que voyager en territoire disputé. Le rôleplay ajoute des attentes communautaires. Discutez de ces situations ordinaires avec vos amis plutôt que de suivre une rumeur de popularité au lancement.

Hardcore vient plus tard ; ce n'est pas une solution de repli disponible au lancement. Sans date officielle, ne promettez pas de jour précis. Un projet futur Hardcore ne remplace pas un personnage déjà créé sous des règles ordinaires.

Séparer groupe, champ de bataille et déplacement

Les groupes et guildes ordinaires demandent même faction et mêmes règles. L'exception officielle des champs de bataille n'autorise pas les donjons entre règles différentes. La préférence linguistique ne franchit pas cette frontière non plus.

Les déplacements sont limités. Jouer ailleurs demande normalement un personnage dans cet autre ensemble, pas un bouton de bascule gratuit. Le transfert après mort Hardcore est une exception vers l'extérieur. Vérifiez restrictions de création et informations officielles plus récentes avant de fixer un groupe.

Activité

DétailsExplicationJcJ
NormalPour apprendre, accomplir des quêtes et jouer en coopération.Participation volontaire.
JcJPour les joueurs qui souhaitent réellement les conflits en monde ouvert.Les joueurs du camp adverse peuvent t’attaquer dans une grande partie du monde ouvert.
Jeu de rôlePour privilégier l’immersion du personnage et la communauté.Un fonctionnement de type Normal, avec des conventions de noms et de comportement liées au jeu de rôle.
Jeu de rôle-JcJPour combiner les conventions communautaires et les conflits en monde ouvert.Les risques du JcJ, avec les conventions de noms et de comportement du jeu de rôle.
HardcoreUn environnement distinct, à enjeux élevés, prévu plus tard.—

Comparer

  • Les champs de bataille peuvent mélanger plusieurs jeux de règles, sauf l’environnement Hardcore distinct.
  • Crée un personnage dans l’autre jeu de règles.
  • Un personnage Hardcore mort peut être transféré vers un autre jeu de règles, y compris le JcJ.
  • Les personnages du jeu de règles JcJ appartiennent à une seule faction.
  • Le texte officiel regroupe généralement les jeux de règles JcJ, mais nomme JcJ pour cette restriction. Vérifie le cas exact de la variante dans l’écran de création actuel.

Détails

Escape > Options > System > Languages and Social > Preferred Online Language (libellés anglais) · 24 h

Prévision, pas une performance mesurée

Questions fréquentes

Deux jeux de règles peuvent-ils faire des donjons ensemble ?

Non. La limite officielle pour former un groupe est le même jeu de règles et la même faction.

Jeu de rôle-JcJ est-il disponible au lancement ?

Oui. Les pages officielles actuelles sur les jeux de règles et le démarrage le citent parmi les choix du lancement.

Hardcore est-il disponible au lancement ?

Non. Les pages officielles le placent après le lancement, sans date précise.

Une faction commune suffit-elle pour rejoindre mes amis ?

Non. Les activités ordinaires décrites demandent aussi le même ensemble de règles.

Changer de langue déplace-t-il le personnage ?

Non. C'est une préférence de compte distincte avec un délai de 24 heures entre changements.

L'exception des champs de bataille autorise-t-elle les donjons ?

Non. Elle concerne les champs de bataille, pas les groupes ordinaires de donjon ou raid.

Puis-je basculer librement entre Normal et PvP ?

Aucun changement permanent gratuit à volonté n'est documenté. Prévoyez un personnage dans l'autre ensemble sans exception officielle spécifique.

Sources

Confirmer