Azeroth erwartet dich · Weltweiter Start: 4. November, 23:00 UTCDetails
Weniger Rätsel. Mehr Azeroth.

WoW Forever PvP Tier List

Diese Empfehlungen betreffen Aufgaben in Schlachtfeldern und im Welt-PvP. Abstimmung, gegnerische Zusammensetzung und Ziele können die Reihenfolge verändern.

Aktualisiert Daten-Build 1.60.1.70755Redaktionelle Empfehlung

WoW Forever PvP Tier List · Empfehlungen

Vor dem Start
Rolle
A
Arms Krieger
Arms KriegerDPS

Heilungsverringerung und die Möglichkeit, Gegner aus dem Sattel zu holen, unterstützen abgestimmten Druck; wählt Ziele gemeinsam mit einem Mitspieler.

Holy Paladin
Holy PaladinHeiler

Defensive Werkzeuge und Heilung ergeben robuste Unterstützung, wenn Mitspieler die Kontrolle übernehmen.

Retribution Paladin
Retribution PaladinDPS

Druck, Erholung und defensive Werkzeuge sind eine interessante Mischung für Schlachtfelder und die offene Welt.

Beast Mastery Jäger
Beast Mastery JägerDPS

Der Begleiter kann weiter Druck ausüben, während der Jäger Abstand und Fallen verwaltet.

Marksmanship Jäger
Marksmanship JägerDPS

Druck auf große Entfernung und Fallen im Kampf belohnen gute Positionierung, bevor ein Gegner näher kommt.

Subtlety Schurke
Subtlety SchurkeDPS

Vorbereitung aus der Verstohlenheit und Kampftricks geben mehr Möglichkeiten, den Beginn einer Begegnung zu bestimmen.

Discipline Priester
Discipline PriesterHeiler

Schilde und schnelle Reaktionen passen zur Unterstützung unter konzentriertem gegnerischem Druck.

Shadow Priester
Shadow PriesterDPS

Schaden über Zeit und Störungen erzeugen Druck, ohne ausschließlich von langen Zaubern im Stehen abzuhängen.

Restoration Schamane
Restoration SchamaneHeiler

Heilung und Totemnutzen unterstützen ein Team, das versteht, wo diese Werkzeuge wirken.

Frost Magier
Frost MagierDPS

Distanzkontrolle und defensive Entscheidungen ergeben ein stimmiges PvP-Paket.

Affliction Hexenmeister
Affliction HexenmeisterDPS

Anhaltender Druck und Kontrolle helfen einem Team, Gegner dauerhaft vor Probleme zu stellen.

Feral (Cat) Druide
Feral (Cat) DruideDPS

Verstohlenheit, Bewegung und die Möglichkeit zum Gestaltwechsel unterstützen eine gezielte Kampfauswahl.

Feral (Bear) Druide
Feral (Bear) DruideTank

Eine robuste, bewegliche Gestalt hilft an Zielen, wenn das Team einen Träger oder eine Ablenkung braucht.

Restoration Druide
Restoration DruideHeiler

Mobile Heilung und Gestaltwechsel geben Unterstützungsmöglichkeiten beim Positionswechsel.

B
Fury Krieger
Fury KriegerDPS

Gegen Kontrolle und Kiten lassen sich dauerhafte Angriffe schwerer aufrechterhalten als gegen berechenbare Gegner.

Protection Krieger
Protection KriegerTank

Eine defensive Aufgabe an Zielen kann funktionieren, unterscheidet sich aber von einem Build für Schadensdruck.

Protection Paladin
Protection PaladinTank

Überleben ist an Zielen wertvoll, doch ein defensiver Build liefert nicht jedes Kontrollwerkzeug, das ein Team benötigt.

Survival Jäger
Survival JägerDPS

Fallen, Bewegung und Nahkampfoptionen ermöglichen Flexibilität, erhöhen aber die Zahl der Positionsentscheidungen.

Assassination Schurke
Assassination SchurkeDPS

Vorbereitete Schadensspitzen und Giftdruck funktionieren am besten mit kontrolliertem Einstieg und abgestimmter Fortsetzung.

Combat Schurke
Combat SchurkeDPS

Ein Build, der ununterbrochenen Nahkampf bevorzugt, hängt stärker von Bedingungen ab, wenn Spieler sich lösen können.

Holy Priester
Holy PriesterHeiler

Gruppenheilung bleibt nützlich, doch gegen gezielten Spielerdruck brauchst du Positionierung und Schutz.

Elemental Schamane
Elemental SchamaneDPS

Zeitfenster für Schadensspitzen und Totemwahl können wichtig sein; die Position bestimmt, wie lange die Werkzeuge nützen.

Enhancement Schamane
Enhancement SchamaneDPS

Hybrider Druck und Erholung bieten Optionen, verlangen aber Planung für Nahkampfkontakt und Totemabdeckung.

Arcane Magier
Arcane MagierDPS

Überlegte Schadensspitzen und Entscheidungen zwischen Zauberschulen helfen, doch Unterbrechungen und Ressourcendruck setzen echte Grenzen.

Fire Magier
Fire MagierDPS

Das Schadenspotenzial hängt von Zeit zum Zaubern und der Möglichkeit ab, Druck aufrechtzuerhalten.

Demonology Hexenmeister
Demonology HexenmeisterDPS

Dämonenwahl und Überlebensentscheidungen können wichtiger sein als ein einfacher Schadensrang.

Destruction Hexenmeister
Destruction HexenmeisterDPS

Direkte Zauber erzeugen Druck, wenn Mitspieler ein sicheres Zeitfenster zum Zaubern schaffen.

Balance Druide
Balance DruideDPS

Kontrolle und Optionen außerhalb der Hauptrolle helfen, erhöhen aber die Zahl der Entscheidungen über Gestalt und Zauber.

Öffentliche Clientdaten und belegte redaktionelle Analyse. Wertungen für Stufe 60 sind Prognosen. Unsere Wertung →

Was bedeuten die Stufen?

Öffentliche Clientdaten und belegte redaktionelle Analyse. Wertungen für Stufe 60 sind Prognosen.

TierBegründung
SEine besonders naheliegende engere Auswahl für genau diese Aufgabe.
AEine starke Wahl mit nachvollziehbaren Bedingungen.
BEine brauchbare Wahl, deren Voraussetzungen mehr Aufmerksamkeit verlangen.
CFür die genannte Aufgabe anspruchsvoller; eine andere Aktivität kann besser zu ihr passen.

Warum diese Wahl

Arms Krieger

Heilungsverringerung und die Möglichkeit, Gegner aus dem Sattel zu holen, unterstützen abgestimmten Druck; wählt Ziele gemeinsam mit einem Mitspieler.

Eigene Erholung ist nicht unbegrenzt.

Guide lesen · Talente planen

Fury Krieger

Gegen Kontrolle und Kiten lassen sich dauerhafte Angriffe schwerer aufrechterhalten als gegen berechenbare Gegner.

Eigene Erholung ist nicht unbegrenzt.

Guide lesen · Talente planen

Protection Krieger

Eine defensive Aufgabe an Zielen kann funktionieren, unterscheidet sich aber von einem Build für Schadensdruck.

Eigene Erholung ist nicht unbegrenzt.

Guide lesen · Talente planen

Holy Paladin

Defensive Werkzeuge und Heilung ergeben robuste Unterstützung, wenn Mitspieler die Kontrolle übernehmen.

Haltbarkeit ersetzt weder Pullplanung noch Mana.

Guide lesen · Talente planen

Protection Paladin

Überleben ist an Zielen wertvoll, doch ein defensiver Build liefert nicht jedes Kontrollwerkzeug, das ein Team benötigt.

Haltbarkeit ersetzt weder Pullplanung noch Mana.

Guide lesen · Talente planen

Retribution Paladin

Druck, Erholung und defensive Werkzeuge sind eine interessante Mischung für Schlachtfelder und die offene Welt.

Haltbarkeit ersetzt weder Pullplanung noch Mana.

Guide lesen · Talente planen

Beast Mastery Jäger

Der Begleiter kann weiter Druck ausüben, während der Jäger Abstand und Fallen verwaltet.

Begleiter brauchen Positionierung und klare Befehle.

Guide lesen · Talente planen

Marksmanship Jäger

Druck auf große Entfernung und Fallen im Kampf belohnen gute Positionierung, bevor ein Gegner näher kommt.

Begleiter brauchen Positionierung und klare Befehle.

Guide lesen · Talente planen

Survival Jäger

Fallen, Bewegung und Nahkampfoptionen ermöglichen Flexibilität, erhöhen aber die Zahl der Positionsentscheidungen.

Begleiter brauchen Positionierung und klare Befehle.

Guide lesen · Talente planen

Assassination Schurke

Vorbereitete Schadensspitzen und Giftdruck funktionieren am besten mit kontrolliertem Einstieg und abgestimmter Fortsetzung.

Kein eigener Tank- oder Heilweg.

Guide lesen · Talente planen

Combat Schurke

Ein Build, der ununterbrochenen Nahkampf bevorzugt, hängt stärker von Bedingungen ab, wenn Spieler sich lösen können.

Kein eigener Tank- oder Heilweg.

Guide lesen · Talente planen

Subtlety Schurke

Vorbereitung aus der Verstohlenheit und Kampftricks geben mehr Möglichkeiten, den Beginn einer Begegnung zu bestimmen.

Kein eigener Tank- oder Heilweg.

Guide lesen · Talente planen

Discipline Priester

Schilde und schnelle Reaktionen passen zur Unterstützung unter konzentriertem gegnerischem Druck.

Stoff und wenige Auswege machen Positionierung wichtig.

Guide lesen · Talente planen

Holy Priester

Gruppenheilung bleibt nützlich, doch gegen gezielten Spielerdruck brauchst du Positionierung und Schutz.

Stoff und wenige Auswege machen Positionierung wichtig.

Guide lesen · Talente planen

Shadow Priester

Schaden über Zeit und Störungen erzeugen Druck, ohne ausschließlich von langen Zaubern im Stehen abzuhängen.

Stoff und wenige Auswege machen Positionierung wichtig.

Guide lesen · Talente planen

Elemental Schamane

Zeitfenster für Schadensspitzen und Totemwahl können wichtig sein; die Position bestimmt, wie lange die Werkzeuge nützen.

Mehr Knöpfe bedeuten mehr Entscheidungen und Manaeinsatz.

Guide lesen · Talente planen

Enhancement Schamane

Hybrider Druck und Erholung bieten Optionen, verlangen aber Planung für Nahkampfkontakt und Totemabdeckung.

Mehr Knöpfe bedeuten mehr Entscheidungen und Manaeinsatz.

Guide lesen · Talente planen

Restoration Schamane

Heilung und Totemnutzen unterstützen ein Team, das versteht, wo diese Werkzeuge wirken.

Mehr Knöpfe bedeuten mehr Entscheidungen und Manaeinsatz.

Guide lesen · Talente planen

Arcane Magier

Überlegte Schadensspitzen und Entscheidungen zwischen Zauberschulen helfen, doch Unterbrechungen und Ressourcendruck setzen echte Grenzen.

Mana und sicherer Zauberraum bleiben begrenzt.

Guide lesen · Talente planen

Fire Magier

Das Schadenspotenzial hängt von Zeit zum Zaubern und der Möglichkeit ab, Druck aufrechtzuerhalten.

Mana und sicherer Zauberraum bleiben begrenzt.

Guide lesen · Talente planen

Frost Magier

Distanzkontrolle und defensive Entscheidungen ergeben ein stimmiges PvP-Paket.

Mana und sicherer Zauberraum bleiben begrenzt.

Guide lesen · Talente planen

Affliction Hexenmeister

Anhaltender Druck und Kontrolle helfen einem Team, Gegner dauerhaft vor Probleme zu stellen.

Begleiter erfordern zusätzliche Befehle.

Guide lesen · Talente planen

Demonology Hexenmeister

Dämonenwahl und Überlebensentscheidungen können wichtiger sein als ein einfacher Schadensrang.

Begleiter erfordern zusätzliche Befehle.

Guide lesen · Talente planen

Destruction Hexenmeister

Direkte Zauber erzeugen Druck, wenn Mitspieler ein sicheres Zeitfenster zum Zaubern schaffen.

Begleiter erfordern zusätzliche Befehle.

Guide lesen · Talente planen

Balance Druide

Kontrolle und Optionen außerhalb der Hauptrolle helfen, erhöhen aber die Zahl der Entscheidungen über Gestalt und Zauber.

Mehrere Ressourcen und Aktionsleisten erhöhen den Lernaufwand.

Guide lesen · Talente planen

Feral (Cat) Druide

Verstohlenheit, Bewegung und die Möglichkeit zum Gestaltwechsel unterstützen eine gezielte Kampfauswahl.

Mehrere Ressourcen und Aktionsleisten erhöhen den Lernaufwand.

Guide lesen · Talente planen

Feral (Bear) Druide

Eine robuste, bewegliche Gestalt hilft an Zielen, wenn das Team einen Träger oder eine Ablenkung braucht.

Mehrere Ressourcen und Aktionsleisten erhöhen den Lernaufwand.

Guide lesen · Talente planen

Restoration Druide

Mobile Heilung und Gestaltwechsel geben Unterstützungsmöglichkeiten beim Positionswechsel.

Mehrere Ressourcen und Aktionsleisten erhöhen den Lernaufwand.

Guide lesen · Talente planen

Häufige Fragen

Welche Klasse eignet sich für den ersten Charakter?

Jäger und Paladin führen unsere Einsteiger-Auswahl wegen ihrer Solo-Werkzeuge und Erholung an. Das ist eine redaktionelle Orientierung, keine gemessene Schadensrangliste. Wähle zuerst Rolle und Aktivität.

Beruhen die Stufen auf Raidlogs oder gemessenem DPS?

Nein. Wir vergleichen dokumentierte Werkzeuge, Rollen, Vorbereitung und Erholung im genannten Build. Eine repräsentative Stichprobe von Launchlogs liegt nicht vor. Tanks und Schadensklassen beantworten unterschiedliche Fragen.

Warum 28 Rollen-Karten, aber 27 Talentbäume?

Neun Klassen besitzen je drei Bäume. Wilder Kampf bietet Katzen-Schaden und Bären-Tanking im selben Baum; für den Rollenvergleich zeigen wir diese Anwendungen als zwei Karten.

Soll ich die Level- oder PvE-Liste nutzen?

Nutze die Level-Liste für den ersten Charakter, die nach Rolle gefilterte PvE-Liste für Gruppen und PvP für Spielerkämpfe. Gute Erholung allein bedeutet keinen maximalen Raidschaden.

Wann ändert sich eine Empfehlung?

Offizielle Fähigkeitsänderungen, korrigierte Quelldaten und belastbare Kampfdaten können eine Neubewertung auslösen. Lies die Klassennachteile und den Datenstand, bevor du einem alten Plan folgst.

Kann ich meine eigene Tierliste teilen?

Ja. Der kostenlose Editor bietet neun Klassen oder 28 Rollen-Karten, getrennte lokale Entwürfe, bearbeitbare Links und PNG-Export. Persönliche Listen ändern unsere redaktionelle Rangfolge nicht.

Quellen

Bestätigen